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ソードアート・オンラインⅡ 第11話「強さの意味」 簡略感想

一度書いた感想が消えてしまい、モチベも大幅にダウンしたので簡易版。

《死銃》から逃れたキリトとシノンは、砂漠地帯の洞窟に身を潜めていた。そこでキリトは、《死銃》がプレイヤーを殺害した方法を考察。《死銃》がキリトに反撃した際、黒星ではなくライフルに持ち替えたことから、現実世界のプレイヤーを殺害するにはなんらかの条件があると推理。さらに推理を進めたキリトは、ある恐るべき可能性に思い当たる。


脚本
中本宗応

コンテ
佐藤広雪

演出
高島大輔

作監
明珍宇作



トラウマは乗り越えてないけど、殺した事の意味と重さを受け止めて考え続ける事が償いじゃね?

殺人考察。
シノンのケツを見て何かに気付くキリトさん。

デス・ガンは複数人による犯行の可能性。恭二のアリバイが崩れたな。

既に共犯者がシノンの部屋にいる可能性があるのにログアウトしないって事は出来ないんだろうけどクソ仕様すぎる。
ゲーム内のデス・ガンを倒しても共犯者が勢いでやっちゃう可能性もありそう。

個人情報を第三者が盗み見出来る設定はおかしいって!

初期型の電子錠と腐敗すると検出されない薬。
犯行方法はマクガフィンだけどさぁ……

自分で動揺させてから落ち着かせるキリトさんのテクニックには参るね。


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テーマ : ソードアート・オンライン
ジャンル : アニメ・コミック

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>クソ仕様すぎる。

不正行為ができないように大会の参加者はログアウト不可になってるんですよね^^;
というのも相手の武器も利用できる仕様(リロードは不可)なので、ログアウトすると武器も消えちゃうので戦闘に影響がでちゃいます。

>個人情報を第三者が盗み見出来る設定はおかしいって!

ALO編で伏線が出てましたよ。
アスナが鏡を利用してテラ子安の打ち込んだキーを確認してたシーンがね。
ALOもGGOもSAOのシステムを利用した同じ物なので普通は認識妨害が入るのが鏡とかの別の物が介入すると見れてしまう^^;

Re: タイトルなし

mさん
そういう事情があったのですか。
不正という表現は不適格だと思いますが。
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